facebook

ClapLab

A year of renewal at ClapLab: design and revolutions in the game generator

Even before we were called ClapLab, our game generator started as a tool for internal use, without a user interface. Only then did it become a tool for customers who wanted adjustments of games independently. Therefore, the generator was a functional tool where less attention was paid to the game creation interface. From the moment we were published as a tool used by users who freely access the generator, it was clear to us that our next step was to innovate more and more in the generator. The innovations we decided to work on are:

  • Improving the design and user experience (UX/UI).
  • Adding functionality in the generator (LMS).
  • Improving and streamlining the games themselves.

Improving the design and user experience

In the last year and a half, since we strengthened the company’s work on the generator, we have invested more and more in the visibility of the generator, and in the user experience. Every process and every action of the user is important and that’s why we tested and we continue to test how to make it easier for him to implement them. The main goal we defined: to allow generator users to create games without having to contact us.Screenshot of the new design of the ClapLab game generator Screenshot of the new design of the ClapLab game generator In accordance with the guideline we developed the registration process. In this process, from the moment users log in to the time they create the first game, no more than a few clicks are needed. We simplified the process so that we removed unnecessary choices and shortened the game creation time. The change increased the number of games that new users create and solved a problem of users who joined the generator and “dropped out” even before creating a game.

New design for the generator!

As you can see in the picture above, we have redesigned the generator and these days we are implementing the new look. The new design is cleaner and highlights the things we found to be more meaningful to users. We put emphasis on editing capabilities even before entering the game page itself, getting sharing options and also new functionality!

Adding functionality in the generator (LMS)

At the request of many users, we added an option to “collect” data from the players. By clicking on the ” Results collection ” button, the system will start collecting the players’ game data. At the end of each game, the score and time will be saved in the system (according to the player’s choice) in a nickname that the players choose for themselves.

Activating result collection mode in the game generator
Activating result collection mode in the game generator
The game creators can collect the data and view it at any given time by clicking the ” Show Results ” buttonScoreboard button in the ClapLab game generator Scoreboard button in the ClapLab game generator Clicking on the button will open a view of the scoreboard in which the players’ achievements are displayed.
The table of player achievements in the ClapLab game generator
The player achievement table in the ClapLab game generator
You can view the table in real time, download the data in XL format and reset the table for renewed data collection. The buttons on the left show the various options and using the table is quick and easy.

Improving and streamlining the games themselves

The games developed in the generator are very flexible and allow players to change designs and change the nature of the game by editing the game itself or the JSON files. However, we felt that the games themselves could be dramatically improved and much more advanced editing options could be added at the average user level. Therefore, in recent months we have been working on rewriting the games themselves and we hope to upload the new games soon. Even in the editing of the games, we renewed the entire visibility and soon we will reveal more details about these innovations.

The new editing mode for games in the ClapLab game generator
The new editing mode for games in the ClapLab game generator

Happy New Year to all creators and users

On this occasion we wish all game creators, and the players of course, a good and sweet year, a year full of creativity and game creation, a year of pleasure, happiness and blessing. Happy New Year!

bulk

Find the phrases hidden in bulk 3 difficulty levels

Explanation of the game

The players have to find phrases and words hidden in the bulk
On the side is the word bank that shows the words that need to be found
Once all the words are found the game will end successfully

Option to combine text

Single game

Suitable for all ages

Advantages of the game:

Automatic creation of the bulk and each player gets a shuffled table

Easy variable game level selection | medium | Difficult with entry level option.

Choosing a design for bulk colors, the size of the table and of course the words to search for

How do you create the game?

  • In the question editing area, enter the words that will appear in bulk
  • Images can be combined as questions in the word bank
  • On the main screen, choose colors and locations for the bulk table
  • Save the bulk game and share

Extra points in bulk game

  • In the question editing area, enter the words that will appear in bulk
  • Images can be combined as questions in the word bank
  • On the main screen, choose colors and locations for the bulk table
  • Save the bulk game and share

טריוויה

ClapLab logo

משתתפים בחידון טריוויה ונעזרים בגלגלי הצלה

הסבר על המשחק

שעשועון הטריוויה המוכר בו יכולים לשחק 2-4 קבוצות.
מטרת המשחק לצבור כמה שיותר נקודות.
לכל קבוצה יש אפשרות להשתמש בעזרים
פעם אחת ברמז, בחבר טלפוני ובצמצום 50% מהתשובות (חמישים חמישים)

טקסט

אפשרות לשילוב טקסט

מדיה

אפשרות לשילוב מדיה

קבוצתי

משחק קבוצתי

6-קטן-בינוני-גדול

מתאים לכל הגילאים

יתרונות המשחק:

1
2

שלושה גלגלי הצלה אפשריים.

מספר קבוצות גמיש.

3

אפשרות להגבלת זמן לשאלה.

איך יוצרים את המשחק?

  • מקלידים שאלות
  • מקלידים תשובה נכונה ותשובות לא נכונות (מסיחים)
  • משייכים את השאלות למשחק שיוצרים
  • בקישור המשחק בוחרים את שמות הקבוצות
  • בוחרים האם סדר רנדומלי או קבוע לשאלות
  • מפעילים את המשחק מול הקבוצות המתחרות
  • עונים על שאלות, בוחרים “עזרה”, משחקים ונהנים!

נקודות נוספות במשחק טריוויה

  • לאיזור השאלות הנבחרות מוסיפים שאלות סגורות בלבד
  • ניתן לשחק ולעצור את המשחק בכל זמן שרוצים
  • מומלץ להתאים שאלות לרמת השחקנים
  • מצריך כמות שאלות גמישה ולא מחייבת
  • משחק מבוסס ידע
ClapLab logo

A year of renewal at ClapLab: design and revolutions in the game generator

הסבר קצר כפי שמופיע בעמוד “התבניות שלנו”

הסבר על המשחק

הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק

יתרונות המשחק:

איך יוצרים את המשחק?

הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק
ClapLab logo

A year of renewal at ClapLab: design and revolutions in the game generator

הסבר על המשחק

הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק הסבר (ארוך יותר) על המשחק

יתרונות המשחק:

איך יוצרים את המשחק?

הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק הוראות ליצירת המשחק
Skip to content